Disebutkan, esports, seperti pendahulunya– video game, telah berubah dari minat subkultur menjadi kekuatan budaya arus utama, membuka berbagai peluang bagi merek untuk bergabung. Di age yang ditandai dengan hiper-individualisme dan hiper-konektivitas, merek harus lebih berempati dan mau beradaptasi dengan perubahan cepat dalam lingkup budaya yang semakin menyebar. Sudah bukan rahasia lagi kalau tim profesional mendapatkan banyak fasilitas seperti boothcamp, exclusive player contract, dan intensive training. Dengan terpilih sebagai Galaxy Team, maka kamu dan teman tentunya bakal berkesempatan untuk mendapatkan fasilitas yang serupa.
Ini Beda Video Gaming Dan Esports!
Beberapa contoh video game yang populer dalam eSports adalah Mobile Legends, Fortnite, Organization of Legends, Counter-Strike, Call of Duty, dan PUBG. Prestasi UKM Esports UGM patut diapresiasi sebagai bukti nyata bahwa e-sports bukan hanya sekadar hiburan, tetapi juga bisa menjadi wadah pengembangan diri dan prestasi. Diharapkan dengan prestasi ini, UGM Esports dapat terus menginspirasi generasi muda untuk berkarya dan berprestasi di bidang e-sports. Persiapan matang dilakukan oleh tim, termasuk latihan intensif, pengakraban antar pemain, dan evaluasi menyeluruh. Latihan enticing dan scrim (latih tanding) menjadi program rutin untuk meningkatkan kekompakan dan kemampuan individu para atlet. UKM Esport juga memberikan dukungan penuh kepada para atletnya, mulai dari administrasi, akomodasi, konsumsi, tempat latihan hingga biaya pengeluaran lainnya.